Jogo de RPG
- JavaScript
- HTML
- Arquitectura modular
Jogo modular em Vanilla JavaScript com separação explícita de domínio (mapa, combate, personagens e estado), desenhado para escalar funcionalidades.
Implementei uma camada de apresentação desacoplada com templates HTML e fluxos orientados a eventos para adicionar mecânicas sem degradar legibilidade nem manutenção.